架構代表了塑造系統的「重要」設計決策,有多「重要」則是由因應變化的成本來衡量的。 GRADY BOOCH ──《OBJECT-ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN WITH APPLICATIONS》作者
如果你認為好架構的代價是昂貴的,那不妨試試糟糕的架構。 BRIAN FOOTE AND JOSEPH YODER ──《PATTERN LANGUAGES OF PROGRAM DESIGN 4》作者
架構是你希望在專案早期就能得到的決定,但你並不一定能比其他任何時候更容易得到它們。 RALPH JOHNSON ──《DESIGN PATTERNS: ELEMENTS OF REUSABLE OBJECT-ORIENTED SOFTWARE》作者
架構是一個假設,需要透過實作和度量來證明。 TOM GILB ──《COMPETITIVE ENGINEERING: A HANDBOOK FOR SYSTEMS ENGINEERING, REQUIREMENTS ENGINEERING, AND SOFTWARE ENGINEERING USING PLANGUAG》作者
走得快的唯一方法就是走得好。 ROBERT C. MARTIN── 軟體大師,《CLEAN CODE》、《無瑕的程式碼》系列書作者,
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